⚠ この記事は 2023年6月 の情報です。その後の調整で状況が変わっている可能性があります。
概要
プロゲーマーのキャミィとのミラーマッチを収録した配信の切り抜き動画です(全5分14秒)。
🚨 この動画の大半は試合映像で、手順を区切って解説する構成にはなっていません。 音声の多くは スト6のゲーム内リアルタイム解説(ゲーム側の実況) と、投稿者の対戦中のリアクションです。
攻略として書き起こせるのは、試合後(4分36秒〜4分53秒)に投稿者が語った気づきだけです。
内容
- 相手のキャミィがしゃがみ中Kをどう使っていたかについての気づき
- 試合中に投稿者が漏らした感想
- ゲーム内リアルタイム解説が読み上げていた状況(索引)
具体手順
🚨 この動画には、手順・レシピ・フレーム数値の解説はありません。 以下は投稿者が述べている内容の整理です。
試合後に述べている気づき(4:36〜4:53)
- 🚨 相手はしゃがみ中Kからの攻めを、ヒットしたときにしか続けてこなかった、と振り返っています。
- 🚨 ガードされたときは、しゃがみ中Kから攻めを続けてこなかった、という観察です。
- 過去に別タイトル・別キャラで対戦したときの印象として、「硬派」なプレイだったと述べています。
- 相手の強さに驚き、どうすればよかったのかと自問しています。
キャミィ使いにとっての読み方
- 相手のキャミィは しゃがみ中Kからのキャンセルを、ヒットを確認してからしか行っていなかった、という観察です。
- 🚨 ガードされているときはキャンセルせず、不利な状況を作らない、という使い分けとして語られています。
- ⚠ この部分は投稿者の観察であり、動画内でフレームや手順による裏づけは示されていません。
試合中のリアクション
- 1:45 付近 間合いが足りないのかと口にしつつ、相手のうまさに「本物」ではないかと驚いている
- 1:53 付近 相手の何かを指して強いと口にしている
- 4:17 付近 相手の攻撃がことごとく刺さっている、とこぼしている
- 4:29 付近 最初に1本取ったことに触れている
動画内でゲーム側の実況が読み上げている状況
🚨 以下は投稿者の解説ではなく、スト6のゲーム内リアルタイム解説の読み上げです。 攻略手順ではありませんが、試合の流れの索引として残します。
- 0:24 地上での駆け引きが続き、どちらも位置(ライン)を譲らない場面
- 0:39 投げ抜けに失敗した場面。ゲージに頼れず、体力も残り少ない状況
- 0:52〜1:00 ドライブゲージが回復するまで、うかつに動けない場面
- 1:08 地上戦で、技の届く距離と相手にジャンプを意識させることが焦点になっている場面
- 1:36 バーンアウトが重くのしかかる場面
- 2:15〜2:24 バーンアウト中で、ドライブゲージを使う行動がすべてできず、立ち回りが苦しい場面
- 2:24 投げ抜けが成功し、そのあと飛びが通った場面
- 3:25 ゲージをSAに回して大きなダメージを与えた場面
メモ
略称と公式技名の対応
| 動画(自動文字起こし)の表記 | 公式表記 |
|---|---|
| しゃがみ中足 | しゃがみ中K(トゥーバズソー) |
| 週足 | しゃがみ弱K(スタンレイピア) |
| SA | スーパーアーツ |
| ターンアウト | バーンアウト |
🚨 自動文字起こしから確定できなかった箇所
- 🚨 「一生しゃがみ中足トリガーをヒットしてる時しかやってこやん」(4:44 付近):「トリガー」という語が入っていますが、スト6にこの名称のシステムはありません。 直前に「昔、(別タイトルで)ランクマッチをやっていた時も」という話が入るため、別タイトルの話とスト6の話が混ざっている可能性があります。 本文では「しゃがみ中Kをヒットしているときしかキャンセルしてこない」という部分だけを書き、推測で補っていません。
- 🚨 「習字に壊されて」「トゲトさん」「時田さん」(4:36〜4:53 付近):人名の認識が崩れています。本文では名前を書いていません。
- 🚨 「いやマジ運命中足」(2:46 付近):確定できませんでした。推測で補っていません。
- 🚨 「どうキャラなのが笑笑」「これは遺体ダメージ」:確定できませんでした。
公式フレームデータとの照合
この動画には照合できるフレーム数値・ダメージ・レシピが1件もありません。言及された技だけを公式表記と突き合わせました。
| 動画で言及された技 | 公式フレームデータ(2026-08-30 取得) |
|---|---|
| しゃがみ中K | しゃがみ中K(トゥーバズソー) 発生 8/持続 8-10/硬直差(ヒット) 1/硬直差(ガード) -5/キャンセル C/備考 始動補正20% |
| しゃがみ弱K | しゃがみ弱K(スタンレイピア) 発生 5/硬直差(ヒット) 3/硬直差(ガード) -2/備考 連打キャンセル対応 |
- ⚠ 「ヒットしているときしかキャンセルしてこない」という観察は、しゃがみ中Kのキャンセル欄が「C」であること、ガード時が -5F であることとは矛盾しません。ただし 相手の操作についての観察であり、公式データで裏づけられる種類の記述ではありません。
公開後に入った公式の調整
以下は公式のバトル変更リストより。フレーム範囲の表記のみ、当サイトの表記ルールに合わせています。
2025年6月(202506 Ver.)・全ファイター共通「しゃがみ強K」
①通常/カウンターヒット時の挙動を統一し、後方受け身可能にしました。
2025年12月16日(20251216)・立ち弱K
背後にいる相手に攻撃が当たってしまうことがある現象を修正しました。
変更されていない技
- しゃがみ中K:公式のバトル変更リストのキャミィ個別の項目では、しゃがみ中Kは変更されていません(発生8F・ガード -5F・キャンセル可のままです)。
出典
- 動画:【スト6】 vs ときどさんキャミィ 何が起きてるか全力解説【世界最強プレイヤー】(ぼっくり・2023年6月16日公開・5分14秒)
- 本文は YouTube の自動文字起こし(日本語・自動生成) から書き起こしています。音声認識の崩れが大きい箇所は、上のメモに「確定できませんでした」と明記しています。