モダンディージェイ解説|強いところ・弱いところ・おすすめコンボ・立ち回りの連携

情報源:ふみたんゲーム部(YouTube) ・ 投稿日:2024-02-03

⚠ この記事は 2024年02月 の情報です。その後の調整で状況が変わっている可能性があります。

概要

「【スト6初心者向け】モダンディージェイ解説!コンボと戦い方はこれ!」というタイトルの、17分59秒の解説動画です。

合成音声の読み上げ字幕が画面下に出る形式で、画面左上に「強いところ!」「弱いところ!」などの見出しラベルが表示されます。モダン操作でのディージェイの長所・短所、おすすめコンボ、立ち回りの連携を順に紹介し、最後に実戦の対戦映像が入ります。

内容

  • ディージェイの紹介
  • モダンで強いところ
  • モダンで弱いところ
  • 初心者向けのおすすめコンボ
  • 立ち回りとおすすめ連携
  • 実戦

具体手順

🚨 以下は、動画に焼き込まれた字幕から取得できた文の要点だけを、時系列でまとめたものです。 10秒間隔の静止画からの取得なので、発言のすべてが揃っているわけではありません。推測で補うことはしていません。

1. ディージェイの紹介

取得できた字幕の要点
前作スト5では登場しておらず、今作で久しぶりの登場
ディージェイはコンボが難しく初心者には大変かもしれないが、難しいことはなるべく省いて簡単に紹介する、という方針

2. 強いところ!

取得できた字幕の要点
アシストボタンを押しながら強攻撃ボタンを押すと、特殊技フェイスブレイカーが出る(続きは字幕に無し)
これはクラシックではできない、モダン専用のコンボだと紹介
ヒット後に前方ステップを2回すると密着で有利になる。このように有利な状況を作りやすく勝ちに直結するので、狙うべきだとしている
クラシックではほぼ必須の操作(の話)に触れたうえで、相手が立ちでもしゃがみでもジャックナイフマキシマムを繋げられる、と説明
そのまま起き攻めに繋げて画面端へ運ぶのが狙いの1つ
ワンボタンのジョスクール(必殺技ボタン)が便利で、下段攻撃なので立ち状態の相手に当たる。相手の投げ抜けを読んで使うのも強い(続きは字幕に無し)
強パンチが使えない(点に触れつつ)、とはいえワンボタンで咄嗟に出せる利点は大きい
無敵技での切り返しが簡単で、モダン入力なら↓に溜めたままワンボタンで発動できる
しゃがみガードしながらボタンを連打するだけで返してくれる
クラシックでは割り込めるタイミングを狙って自力で出すしかないのに対し、相手の行動を見てからワンボタンで出せるのも強い

3. 弱いところ!

取得できた字幕の要点
他のキャラの感覚で使うと痛い目を見る。咄嗟の弱連打がやりにくい
キンバリーのようにダウンを奪って起き攻めに行けるわけではなく、一応こちら有利で攻めは継続できる(という発言)。そのため咄嗟に弱を連打できない
ゲージがあれば SA3 まで繋げられる。他のキャラのように弱を連打すると暴発することが多い
慣れの部分も大きいので一概には言えないが、その逆も実戦でよく起こる
特に強ローリングソバットはガードされると痛い反撃を受ける。コンボの途中でガードされたと分かったら、強エアスラッシャーで済ませたい(続きは字幕に無し)
攻撃ボタンが少なく、パンチとキックを同じボタンで共用している弊害なので、しっかり練習してミスを減らすしかない
「コマンド技が別の技に化けやすい」(画面左上のラベル)
キャンセルとは技の発生途中に必殺技などを入力すること、という説明と、技を出している途中にインパクトを出されても返しやすい、という特徴の説明
牽制に便利な強攻撃やしゃがみ中攻撃はキャンセルが効かないので、牽制技を適当に振っているとインパクトに引っかかる
高性能なドライブラッシュで急接近して攻めるほうが強い。インパクトが多い相手にドライブラッシュで近づくときは、弱攻撃で攻めたほうが安全

4. 初心者向けのおすすめコンボ

取得できた字幕の要点
ここから初心者向けによく使うコンボを紹介する
ガードされると不利だが、連続で当てれば反撃は受けにくいはず(字幕は「連目」)
自動ヒット確認機能は無いので、密着で連打すると危険
しゃがみガードしながらアシスト1を出す、という使い方がある
相手がドライブラッシュなどで近づいてきて弱キックが当たったら、ソバットで追い返す
アシストコンボ2は、しゃがみ中パンチから OD ソバット
できればそちらにゲージを回したい。ただし、しゃがみ中パンチ(ア+中)自体は他のコンボでもよく使う
そうした印象が強いコンボで、ドライブラッシュ(字幕は「踏」)などから狙うと効果がある
ボタンを連打すると1ヒット目で次の技が出て火力が下がるので、少し慣れが要る
1つ目は下段始動の手軽なコンボで、ゲージがあれば SA3 にも繋がる
ヒット後に前方ステップを2回すると密着有利に持っていける。モダン専用コンボで、使いこなせればかなり強い
アシスト強はガードされると発生の早い小技が確定するが、ドライブゲージもそこそこ削れるので、ガードされても意味はある
②のコンボと併用できるよう、ダミーのガード設定をランダムにして練習するとよい
相手を上に蹴り上げた後に、強ジャックナイフマキシマム(↓タメ↑+強)が繋がる
強ジャックナイフマキシマムの2発目が空振りして1発目と3発目が当たった場合は有利で、少し遅らせ気味に出すと有利になりやすい
インパクトに対応しやすいのは弱攻撃
6つ目は、インパクトで壁に貼り付けたとき用のコンボ。画面端に追い詰めたときに狙うとよい
アシスト強から強ジャックナイフマキシマムを当てて運びつつ(の発言)、それを積極的に狙うことが勝ちにつながる、という発言、ドライブラッシュからのコンボを決める、という発言
  • 🚨 各コンボのレシピは、画面に文字としてまとまった形では表示されません。(説明は読み上げ字幕、入力は画面右の入力表示です。)そのため、本記事ではレシピの一覧を作っていません。推測で補ってもいません。

5. 立ち回りとおすすめ連携

取得できた字幕の要点
ジャンプ攻撃はいろいろあるが、迷ったら中を勧めている。積極的に狙い、通常のジャンプ攻撃と軌道が少し違うので相手も対処しにくい
相手が対空を決めたり上を意識し始めたら、ドライブラッシュで横からの攻めも狙う
ドライブラッシュで急接近して弱攻撃などを当て、対応され始めたらドライブラッシュも使う(という掛け合い)
これを見せて、ガードばかりでは危険だと相手に意識させる
簡単なのは、しゃがみ弱攻撃2回から中ソバットのコンボ
壁に貼り付けたら、アシスト中から強マシンガンアッパーのコンボが決まる
下溜めができていれば、強ジャックナイフマキシマム(↓タメ↑+強)でだいたい落とせる
空中無敵の時間が短いので、慣れないうちは相打ちや負けが多い。ここはモダンならではの性能を見せる場面だ、という発言
こちらも対空技として使え、その後に弱派生からのコンボを狙う連携がある
溜めがあるときと無いときで対応が変わる。相手のジャンプ攻撃が届く距離での強版は非常に危険
ときどき弱のフェイントを見せると、相手の飛びや弾抜けを狩りやすくなる。格上と戦うときに備えて覚えておくとよい
ジョスクールの使い方はいろいろあるが、余裕があればそこからコンボも狙うとよい
最後に実戦でよく使う連携を紹介する。ヒットしていたらアシストコンボ3などに繋げてよい
ここまでできれば最低限の立ち回りはできたも同然で、相手を大きく運びつつ攻めの継続を狙う
「はらたつくそわざ」のワンボタンジョスクール、という表現

6. 実戦

取得できた字幕の要点
対戦相手から弱体化を求める声も聞こえる、という冗談
しゃがみ中パンチに引っかからないよう気をつける
動画内で紹介したモダン専用コンボで運んで画面端で攻める
肝心な場面で必殺技が別の技に化けた(場面)

メモ

  • **この動画には YouTube 側の字幕(文字起こし)が用意されておらず、取得もできませんでした。**そのため、YouTube が保持している実フレーム画像(ストーリーボード。10秒間隔・全109コマ)に焼き込まれた字幕と、概要欄・コメント欄を根拠に書き起こしています。全109コマを確認しています。
  • 🚨 ストーリーボードが10秒間隔で動画は18分あるため、字幕の多くは取得できていません。上の書き起こしは取得できた分だけです。
  • 「前ステップ」という字幕は、当サイトの公式表記に合わせて「前方ステップ」と書いています。
  • **この動画には数値(フレーム・ダメージ)の表示がほとんどありません。**そのため本記事にも数値を伴う手順はありません。

動画の略称と公式技名の対応

動画の表記公式技名公式コマンド(クラシック)照合
フェイスブレイカーフェイスブレイカー←+強K✅
ジャックナイフマキシマム/強ジャックナイフマキシマム(↓タメ↑+強)強 ジャックナイフマキシマム↓溜め↑+強K✅
ジョスクール/ワンボタンジョスクールジョスクール↓↙←+K✅
弱派生ファンキースライサー(ジョスクール中に)弱K✅
強ローリングソバット/中ソバット/ODソバットダブルローリングソバット/クイックローリングソバット/OD ダブルローリングソバット↓↘→+強K/中K/KK✅
強エアスラッシャー強 エアスラッシャー←溜め→+強P✅
強マシンガンアッパー強 マシンガンアッパー↓↙←+強P✅
しゃがみ中パンチ(ア+中)しゃがみ中P (レッグクラッシュエルボー)中P✅
アシスト1/アシストコンボ2/アシストコンボ3アシストコンボ(モダン操作)アシストボタン+各攻撃✅
アシスト強/アシスト中(モダン操作のアシストボタン+強/中)—⚠ どの技になるかはテロップに明記がありません
ドライブラッシュドライブラッシュ→→ / →→ or N or →+中P中K⚠ 種別は確定できず
インパクトドライブインパクト (ワイルドビート)強P強K✅
SA3SA3 サタデーナイト↓↙←↓↙←+P✅
弾抜け(相手の飛び道具をくぐる行動)—⚠ 公式用語ではありません

公式フレームデータとの照合(本文に出てくる技)

  • ✅ フェイスブレイカー:公式は発生7F/持続7-12/硬直20/ヒット+1F/ガード-5F/ダメージ800、キャンセル欄「C」、備考「強制立ち効果」。2. の「相手が立ちかしゃがみか関係なくジャックナイフマキシマムを繋げることが出来る」は、この強制立ち効果と一致します。
  • ✅ 強 ジャックナイフマキシマム:公式は発生5F/持続5-33(5-9, 17-21, 30-33)/硬直17+着地後15/硬直差(ヒット) D/ガード-44F/ダメージ1300、備考「5-51F 空中判定」「1-9F 空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵」「5-6F 投げに対して無敵」。4. の「2発目をスカって1発目と3発目が当たった場合」は、この3つに分かれた持続にあたります。また 5. の「空中無敵の時間が短い」は、無敵が 1-9F であることを指しています。
  • ✅ ジョスクール:公式は硬直「全体 37」・ダメージ0、備考「13-24F 専用技へ派生可」。ファンキースライサー(ジョスクール中に)は発生12F/ヒット+2F/ガード-3F/ダメージ800/属性 下。2. の「下段攻撃なので立ち状態の相手に当たる」はこの属性 下にあたります。
  • ✅ ダブルローリングソバット:公式は発生15F/硬直24/ヒット+2F/ガード-10F/ダメージ1400、キャンセル欄「SA3」。3. の「ガードされると痛いお仕置きをもらう」は、このガード-10Fにあたります。
  • ✅ クイックローリングソバット:公式は発生12F/硬直23/硬直差(ヒット) D/ガード-6F/ダメージ1000、キャンセル欄「SA3」。OD ダブルローリングソバットは発生17F/硬直19/硬直差(ヒット) D/ガード-2F/ダメージ1300、キャンセル欄「SA2」。
  • ✅ 強 エアスラッシャー:公式は発生17F/硬直「全体 60」/ヒット+3F/ガード-3F/ダメージ1000/属性 弾、キャンセル欄「SA3,※」。
  • ✅ 強 マシンガンアッパー:公式は発生28F/硬直35/硬直差(ヒット) D/ガード-19F/ダメージ2200、キャンセル欄「SA3」。
  • ✅ しゃがみ中P (レッグクラッシュエルボー):公式は発生6F/ヒット+5F/ガード-1F/ダメージ600、キャンセル欄「C」。
  • ⚠ **3. の「牽制技に便利な強攻撃やしゃがみ中攻撃はキャンセルが効かない」について。**公式フレームデータでは、立ち強P (ブラストアッパー)のキャンセル欄は「C」、しゃがみ中P (レッグクラッシュエルボー)のキャンセル欄も「C」です。一方立ち強K (マキシマムキック)・しゃがみ強P (バーストフック)・しゃがみ中K (グランドスクラッチ)・しゃがみ強K (スライディングヒールアッパー)のキャンセル欄は空欄です。動画がどの技を指しているかはテロップからは確定できません。

公式の調整履歴との関係

この動画は 2024年2月3日 に公開されています。記事の内容が実際に影響を受ける調整だけを挙げます。

  • 🚨 2025年6月(202506 Ver.):アシストコンボ3が「コンボ内容を変更しました。 調整前 フェイスブレイカー>ODジョスクール>マキシマムストライク>ダブルローリングソバット>サタデーナイト 調整後 フェイスブレイカー>ODジョスクール>ワニングムーン>ダブルローリングソバット>サタデーナイト」と変更されました。5. の「ヒットしていたらアシストコンボ3などにつなげてよし」は、この変更より前のものです。
  • 2024年5月(202405 Ver.):アシストコンボ2が「バーンアウト中のコンボ内容を下記に変更しました。 しゃがみ中P>ダブルローリングソバット」、アシストコンボ3が「バーンアウト中のコンボ内容を下記に変更しました。 フェイスブレイカー>ダブルローリングソバット>サタデーナイト」と調整されています。
  • 🚨 2025年6月(202506 Ver.):**ジャックナイフマキシマム(モダン操作)**が「モダン操作の簡易入力時に発動する強度を【中】から【強】に変更しました。」と調整されました。2.・5. の「ワンボタンで出る無敵技」「モダン入力なら↓に溜めたままワンボタンで発動できる」という話は、この調整より前のものです。
  • 2025年6月(202506 Ver.):**ジャンプ攻撃(モダン操作)**が「アシストボタンの入力有無により、ジャンプ攻撃を出し分けられるようにしました。…」と調整されました。5. の「ジャンプ攻撃は色々あるけど迷ったら中がおすすめ」に関係します。
  • 2025年6月(202506 Ver.):【強】ジャックナイフマキシマムが「①攻撃発生を6F⇒5Fに変更しました。 ②最終段にコンボ中のみヒットする攻撃判定を付与し、低い位置にいる相手に当たりやすくしました。 ③ヒット時の押し合い判定を下方向に拡大しました。 ④動作中の移動値を調整し、技後の状況が極力変化しないようにしました。」と調整されています。4. の「2発目をスカって1発目と3発目が当たった場合」という話に関係します。
  • 2024年9月24日:フェイスブレイカーが「地上カウンター/パニッシュカウンター時のみ押し合い判定を横方向に若干拡大しました。…」と調整されています。
  • 2026年8月3日:【OD】ダブルローリングソバットが「攻撃発生を19F⇒17Fに変更しました。」と調整されています。4. の「アシストコンボ2はしゃがみ中パンチからODソバット」に関係します。
情報源
https://www.youtube.com/watch?v=fXymwbXGL_U
ふみたんゲーム部(YouTube)/投稿日:2024-02-03