Year4 のディージェイ強化点を英語で1項目ずつ確認|弱攻撃3発・サンライズヒールの地面バウンド・弱ジャックナイフの表裏・ODマシンガンアッパー +52F

情報源:RyuApprentice(YouTube) ・ 投稿日:2026-08-03

概要

2026年8月3日アップデート(Year4)のディージェイの変更点を、英語音声で1項目ずつ確認していく9分40秒の動画です。

この記事は英語の原語トラック(自動生成の英語字幕)だけを根拠に書いています。日本語の自動翻訳字幕は使用していません。内容は日本語で要約し、要所には元の英語も併記しています。

なお、この動画の英語字幕と、同日に別チャンネルへ投稿された動画(https://www.youtube.com/watch?v=KvS2fuRpKjI)の英語字幕は、当サイトで両方を取得して比べたところ、ほぼ同一の内容でした。

内容

  • 弱攻撃のヒットバック/ガードバック縮小と画面端の弾ループ
  • サンライズヒール(前中K)の不具合修正・空中ヒットの地面バウンド・SA への繋がり
  • ワニングムーンの投げ無敵
  • 弱ジャックナイフマキシマムの2種類の軌道と表裏
  • OD ダブルローリングソバットの発生短縮
  • OD マシンガンアッパー +23 ⇒ +52

具体手順

1. 弱攻撃のヒットバック/ガードバック縮小

  • すべての弱攻撃について、ヒット時・ガード時ともにヒットバックが減った、と紹介しています (原文:they made it that all his light attacks has reduced pushback on both hit and block)
  • 画面端の弾ループについて:
    • ディージェイには以前から画面端で弾を使うループがあったが、ヒットバックのせいで、立ち弱P(4F)ではなく立ち弱K(5F)を使う必要があった、と説明しています
    • 今はしゃがみ弱K 以外のほぼどの弱攻撃でもこの連係に使え、すべて簡単に繋がる、としています (原文:now you can pretty much use any light attack except crouching light kick for this sequence and everything will pretty much enter with greatest of ease)
    • 立ち弱K のヒットバックも同時に減っている、と補足しています
  • ドライブラッシュから立ち弱P を出して相手の目の前に居続けられるので、相手は崩しか投げのどちらを受けるか決めなければならず、ディージェイ側はスウェーで下がることもできる、という説明です

2. サンライズヒール(前中K)

  • 投稿者は、サンライズヒールは見た目は中段に見えるが中段ではない、と指摘しています
  • ガード待機判定が攻撃判定より短かった問題が直った、と紹介しています
  • 実測では、相手がしゃがんでいると +2、立っていると +1 だったそうです。+2 のときは持続の最終フレームで当たっているので、間合い調整でそれ以上の有利を取ることはできない、としています
  • 空中ヒット:
    • 空中の相手に当てたときの効果が、叩きつけダウンから地面バウンドに変わった、としています
    • これを出しているときに相手が飛ぶと、たいてい引っかかる。以前は通常のダウンだったが、今はバウンドになる、という説明です
    • ディージェイのどの始動からでも繋げられるとしており、以前に SA キャンセルが可能になった強化があったからこそできる形だ、と説明しています
    • 基本的にどの SA にも繋がり、SA3 にも繋がる、としています (原文:it basically connects to all of his supers … And it will connect to his level three)

3. ワニングムーンの投げ無敵

  • スウェーからの中段派生に投げ無敵が付いたが、使い道は分からない、という立場です。そもそもこれを使う人がいないうえ、無敵は(スウェーではなく)戻りの部分に付いている、と指摘しています
  • スウェーで避けている状況なら、相手が投げてきた時点で中段はたいてい確定する、とも述べています

4. 弱ジャックナイフマキシマム

  • 弱ジャックナイフマキシマムが空中で軌道を変えられるようになった、と紹介しています
  • 以前はどのボタン(強も含む)を使っても必ず相手を飛び越えていたが、今は同じ側に残れる、という説明です
  • 立ち弱P・立ち弱P から相手の前に降りる形や、立ち弱P 3発から前に降りる形ができる、としています
  • これは弱攻撃のヒットバック縮小と組み合わさって効く、と説明しています。以前はガードされた状態で弱攻撃を2発までしか出せなかったが、今は3発出せる、という点です
  • 後ろを入れておくだけで、前に残るか裏に回るかを選べるようになった、としています

5. OD ダブルローリングソバットの発生短縮

  • 発生が短くなったが、この変更が何を意味するのか正直よく分からない、という立場です
  • 唯一分かるのは、この状況だと重ねがかなり深くなることで、2回出すこともできるがゲージの無駄だ、としています

6. OD マシンガンアッパー

  • ヒット時の有利が +23 から +52 に変わった、と紹介しています
  • ディージェイの持ち技の中でいちばんダメージが出る必殺技が +52 になった、と強調しています
  • 前シーズンのパッチで立ち強Pからコンボで繋がるようになっており、それはディージェイの中でもいちばん簡単な高ダメージの並びだ、と説明しています
  • その後はドライブラッシュも通常のダッシュでも前に出られ、ハードノックダウンなので相手は逃げられない。ダッシュしても有利が残り、スウェーにも投げにも行ける、という説明です

7. まとめ

  • 一見大きな変化には見えないが、弱攻撃3発でヒット確認できるのはこのゲームでは強い道具で、ディージェイはそれを手に入れた、と評価しています
  • サンライズヒールは、見せ方にこだわる人にとって使い道が増えた、としています
  • OD ダブルローリングソバットの意図は分からないが、このパッチでいちばん得をしたのは(OD マシンガンアッパーの)変更だ、とまとめています

メモ

記事中の英語表記と公式技名の対応

動画(英語字幕)での表記公式技名・用語
light attacks / lights弱攻撃(立ち弱P・立ち弱K・しゃがみ弱P・しゃがみ弱K)
standing jab立ち弱P(ジャブ)
standing light kick立ち弱K(ローキック)
crouching light kickしゃがみ弱K(アンダーウィップ)
standing heavy立ち強P(ブラストアッパー)
fireballsエアスラッシャー(←溜め→+P)
Sunrise heelサンライズヒール(→+中K)
sway / this way overheadジャグリンスウェイからの派生。中段の派生にあたるのは ワニングムーン(ジョスクール中に中K)
Light jackknife maximum【弱】ジャックナイフマキシマム(↓溜め↑+弱K)
Overdrive double sobutOD ダブルローリングソバット(↓↘→+KK)
Overdrive machine gun uppercutOD マシンガンアッパー(↓↙←+PP)
level threeSA3 サタデーナイト

🚨 「this way overhead」という呼び方は公式技名に確定できませんでした。公式の変更リストがワニングムーンに投げ無敵を付与したと書いていること、ワニングムーンの属性が公式で「中」であることからワニングムーンを指していると読めますが、動画がそう明言しているわけではありません。

公式フレームデータとの照合(2026-08-30 取得のスナップショット)

項目公式データ照合
立ち弱P発生4F/ヒット+4F/ガード-1F✅
立ち弱K発生5F/ヒット+2F/ガード-2F✅
サンライズヒール発生19F/ヒット+5F/ガード+1F/キャンセル SA/属性 上⚠ ガード時は公式で +1Fです。「しゃがみに当たると +2」は動画内の実測で、公式の硬直差(ガード)の列とは別のものです。属性「上」なので「中段ではない」という説明とは一致します
ワニングムーン発生25F/ガード+1F/属性 中/備考「12-26F 投げに対して無敵」✅
OD ワニングムーン発生19F/ヒット+7F/ガード-2F/備考「10-22F 投げに対して無敵」✅
OD ダブルローリングソバット発生17F/ヒット D/ガード-2F/キャンセル SA2✅
OD マシンガンアッパー発生26F/ヒット D/ガード-19F/ダメージ2,500/備考「最終段ヒット時ハードノックダウン」✅
立ち強P発生9F/持続9-14F/備考「持続の2F目までキャンセル可」✅
SA3 サタデーナイト発生9F/ダメージ4,000✅

公式の調整履歴との関係

2026.08.03 update(Year4)

立ち弱P:ヒットバック/ガードバックを縮小しました。

立ち弱K:ヒットバック/ガードバックを縮小しました。

サンライズヒール (→+中K):①ガード待機判定が攻撃判定よりも短くなっていた現象を修正しました。 ②空中ヒット時のヒット効果を叩きつけダウン⇒地面バウンドに変更しました。

【弱】ジャックナイフマキシマム (↓溜め↑+弱K):発動後に←入力を行うことで、前方への移動量を抑えられるようにしました。

【通常/OD】ワニングムーン (↓↙←+K or KK>中K):①投げ無敵を付与しました。 通常版:動作12F-26F OD版:10F-22F ②ガード待機判定が発生するタイミングを変更しました。 通常版:攻撃発生13F前 OD版:攻撃発生11F前

【OD】ダブルローリングソバット (↓↘→+KK):攻撃発生を19F⇒17Fに変更しました。

【OD】マシンガンアッパー (↓↙←+PP):ヒット時の硬直差を+23F⇒+52Fに変更しました。 ※ヒット時の硬直や相手のダウン時間を調整し、ディージェイが動き出せるタイミングを大幅に早くしています。

フレーム範囲の表記について:上の引用は公式のバトル変更リストより。フレーム範囲の表記のみ、当サイトの表記ルールに合わせています。

現在との差:この動画は 2026年8月3日公開で、この日以降、公式のバトル変更リストは更新されていません。

情報源
https://www.youtube.com/watch?v=LYBT_txY_KA
RyuApprentice(YouTube)/投稿日:2026-08-03