相手側から見たテリー|ガードして反撃が確定する必殺技と、通常技の有利不利

情報源:ACQUA(YouTube) ・ 投稿日:2024-09-26

⚠ この記事は 2024年9月 の情報です。その後のアップデートで変わっている可能性があります。

概要

プロゲーマー ACQUA さんによる**「テリー対策」**の動画です。相手側がテリーの何を狙ってくるかがそのまま書かれているので、テリーを使う側から見ると「自分のどの技にリスクがあるか」を確認できます。

この記事は、そのうち確定反撃と通常技の有利不利の部分をまとめたものです(バーンナックル対策・パワーウェイブ対策・連係への対応は別記事にしています)。

内容

  • ガードしたら確定反撃が入る必殺技
  • ガードしても反撃が無い必殺技
  • ファイヤーキックをガードしたあとの割り込み
  • 通常技の有利不利と、唯一の例外

具体手順

1. パワーチャージ

  • 動画は、パワーチャージは弱・中・強のすべてが -9 以上なので、ガードしたら中攻撃、キャラクターによっては強攻撃から反撃できる、と説明しています。
  • 弱攻撃で反撃してしまう人もいるが、中・強できちんと痛い反撃を入れるように、としています。

2. クイックバーン

  • 動画は、小技から入れ込まれる形が多いとしています。
  • 振り下ろしの2段目が中段なので、見たら立ちガードする、と説明しています。
  • -5 なので弱攻撃で反撃でき、距離も近いのでどのキャラクターでも弱攻撃の反撃が取れるだろう、としています。
  • OD クイックバーンも同じく -5 なので、-5 以下の技で反撃するよう述べています。

3. バーンナックル

  • 動画は、先端当てならテリーが有利になるほどの強い技だが、近めで撃たれた場合はさすがに反撃がある、と説明しています。
  • 実際には -3 にも -5 にもなるので、近めでガードしたら弱攻撃を出し、確定が取れていれば反撃する、という対応を挙げています。

4. クラックシュート

  • 動画は、ガードしても反撃はないとしています。
  • ただし基本的にはガードした側が有利なので、小技を押すなどしてターンを取りにいくよう述べています。

5. ファイヤーキック

  • 動画は、ファイヤーキックをガードしたら、相手が何を出してきても4フレームの技で割り込めるので、基本的に4フレームの技を押すよう述べています。
  • キャンセルドライブラッシュも一応できるが、した時点で無敵技が確定し、ドライブパリィすら連係にならないので、キャンセルされたら無敵技が確定する、としています。
  • 「一見強そうに見えて、ちょっとぼったくりっぽい連係」と評しています。

6. 通常技の有利不利

  • 動画は、テリーにはガードさせて有利になる通常技が無いので、テリーの通常技をガードしたら基本的に暴れてよく、ドライブラッシュが絡まなければすべて暴れてよい、と説明しています。
  • 例外が1つだけとして、ラウンドウェイブを挙げています。
    • ラウンドウェイブはガードさせるとテリーが有利になり、持続当てでも +5 なので、これだけはガード後に通常技を押さないよう述べています。
    • ただしラウンドウェイブ自体には(たとえば強Pからのラウンドウェイブなど)割り込むことができるので、相手がラウンドウェイブの固めであまりに強引に攻め続けてくるなら、小技で暴れて割り込むよう述べています。

元動画・記事

メモ

動画の表記と公式技名の対応

動画の表記公式技名
パワーチャージ(弱・中・強)弱 パワーチャージ/中 パワーチャージ/強 パワーチャージ
クイックバーンクイックバーン(↓↙←+弱P。バーンナックルとは別技)
OD クイックバーンOD クイックバーン
バーンナックルバーンナックル(↓↙←+中P or 強P)
クラックシュートクラックシュート
ファイヤーキックファイヤーキック
ラウンドウェイブ/強波動拳ラウンドウェイブ(↓↘→+強P)。「強波動拳」は他シリーズ由来の呼び方で、テリーの技名ではありません
キャンセルラッシュキャンセルドライブラッシュ
中足しゃがみ中K (ヒールキック)

公式フレームデータとの照合(2026-09-26 取得)

技発生硬直差(ヒット)硬直差(ガード)ダメージ備考
弱 パワーチャージ143-9700
中 パワーチャージ20D-11800
強 パワーチャージ25D-16800
OD パワーチャージ19D-14800
クイックバーン103-5900属性は「上中」・公式フレームデータでの行名は「クイックバーン 弱」
OD クイックバーン10D-51600属性は「上中上」・公式フレームデータでの行名は「OD クイックバーン 弱中」
中 バーンナックル14D-61000
強 バーンナックル23D-81200
OD バーンナックル19D-81400
弱 クラックシュート161-3700
中 クラックシュート173-3900
強 クラックシュート23D-11100
OD クラックシュート20D-21200
ファイヤーキック13D-16500公式フレームデータでの行名は「ファイヤーキック 中 強」
ラウンドウェイブ2985900属性は「下・弾」
  • ✅ 動画の「パワーチャージは弱・中・強すべて -9 以上」は、公式の 弱 -9/中 -11/強 -16 と一致します。
  • ✅ 動画の「クイックバーンは -5」「OD クイックバーンも -5」は、公式の値と一致します。
  • ✅ 動画の「クイックバーンの2段目が中段」は、公式のクイックバーンの属性が「上中」であることと一致します。
  • ✅ 動画の「クラックシュートはガードしても反撃がない」は、公式の 弱 -3/中 -3/強 -1/OD -2 と整合します。
  • ✅ 動画の「ラウンドウェイブだけはガードして有利を取られる」は、公式のラウンドウェイブのガード時の値 +5 と一致します。
  • ⚠ 動画の「バーンナックルは実際は -3 や -5 になったりもする」は、持続を当てる位置によって変わる値です。公式の中 -6/強 -8 は発生直後に単体で当てたときの値で、そのまま比べられる数字ではありません。

公式の調整履歴との関係

  • 公式のバトル変更リスト(キャラクター別・テリー・2026年8月3日)に、【通常】クイックバーン (↓↙←+弱P) の調整として次の記載があります。

①ダメージを900(500+400)⇒900(300+600)に変更しました。 ②ヒット時の硬直差を+2F⇒+3Fに変更しました。

  • 同じく2026年8月3日のリストに、【OD】クイックバーン (↓↙←+PP) の調整として次の記載があります。

①ダメージを1400(400+400+600)⇒1600(400+400+800)に変更しました。 ②最終段の横方向の吹き飛びを減少しました。

  • 公式のバトル変更リスト(キャラクター別・テリー・2025年6月)に、ラウンドウェイブ (↓↘→+強P) の調整として次の記載があります。

攻撃属性を上段⇒下段に変更しました。

この動画(2024年9月26日)は、いずれの調整よりも前の情報です。

情報源
https://www.youtube.com/watch?v=tWYecYU1_ME
ACQUA(YouTube)/投稿日:2024-09-26