弱攻撃始動のコンボ(クイックローリングソバット・強 ジャックナイフマキシマム締め)
近距離で弱攻撃が当たったときの形。弱攻撃を刻んでクイックローリングソバットで締める形と、相手が立っているときに強 ジャックナイフマキシマムで締める形が、複数の攻略情報で挙げられている。
- レシピ:立ち弱P > しゃがみ弱P > クイックローリングソバット(↓↘→+中K)
- 刻む回数を増やす場合:立ち弱P > しゃがみ弱P > しゃがみ弱P > クイックローリングソバット
- しゃがみ弱K から入る場合:しゃがみ弱K > しゃがみ弱P > クイックローリングソバット
- 相手が立っている場合:しゃがみ弱P > しゃがみ弱P > 強 ジャックナイフマキシマム(↓溜め↑+強K)
- 画面端で相手が立っている場合:しゃがみ弱P > しゃがみ弱P > 中 ジャックナイフマキシマム > 強 ジャックナイフマキシマム
- ダメージ:立ち弱P > しゃがみ弱P > クイックローリングソバット が 約 1,240(2026年8月)、立ち弱P > しゃがみ弱P > しゃがみ弱P > クイックローリングソバット が 約 1,350(2024年12月)/約 1,510(2023年10月)、しゃがみ弱K > しゃがみ弱P > クイックローリングソバット が 約 1,270(2023年8月、2023年10月)/約 1,140(2024年12月)、しゃがみ弱P ×2 > 強 ジャックナイフマキシマム が 約 1,450(2024年5月)/約 1,610(2023年12月)、画面端の 中 > 強 ジャックナイフマキシマム が 約 1,970(2024年5月)/約 2,220(2023年12月)(攻略情報の数値)
- 締め後:強 ジャックナイフマキシマムで締めると +42F、前方ステップを2回挟んで密着 +4F(攻略情報の検証値。2023年8月、2023年12月)
始動になる弱攻撃の数値
| 技 | 発生 | 持続 | ヒット | ガード | ダメージ | キャンセル | 属性 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 立ち弱P(ジャブ) | 4F | 4-6F | +4F | -1F | 300 | C | 上 |
| しゃがみ弱P(アンダージャブ) | 5F | 5-7F | +4F | -1F | 300 | C | 上 |
| 立ち弱K(ローキック) | 5F | 5-6F | +2F | -2F | 300 | C | 上 |
| しゃがみ弱K(アンダーウィップ) | 5F | 5-6F | +2F | -2F | 200 | 記載なし | 下 |
- 備考に「連打キャンセル対応」と書かれているのは、立ち弱P・しゃがみ弱P・しゃがみ弱K の3つ。立ち弱K には書かれていない
- キャンセル欄が「C」なのは 立ち弱P・立ち弱K・しゃがみ弱P。しゃがみ弱K のキャンセル欄は空欄
- 4つとも、コンボ補正値は「始動補正20%」
- 地上の通常技で発生4Fなのは立ち弱Pだけ(ジャンプ攻撃では ジャンプ弱P・ジャンプ弱K も発生4F)
締めに使う技の数値
| 技 | 発生 | ヒット | ガード | ダメージ | キャンセル |
|---|---|---|---|---|---|
| クイックローリングソバット | 12F | D | -6F | 1,000 | SA3 |
| 中 ジャックナイフマキシマム | 6F | D | -32F | 1,100 | 記載なし |
| 強 ジャックナイフマキシマム | 5F | D | -44F | 1,300 | 記載なし |
- 「D」はヒット時にダウンするもの
- 持続の内訳は、中 ジャックナイフマキシマムが 6-9F/19-22F、強 ジャックナイフマキシマムが 5-9F/17-21F/30-33F
- 中 ジャックナイフマキシマムの備考は「5-44F 空中判定」「1-5F 空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵」「5-6F 投げに対して無敵」
- 強 ジャックナイフマキシマムの備考は「5-51F 空中判定」「1-9F 空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵」「5-6F 投げに対して無敵」
- 中・強 ジャックナイフマキシマムのキャンセル欄は空欄。中 > 強 と繋ぐ形は、浮いた相手への追撃として書かれている
攻略情報で挙げられている補足
- 中・強 ジャックナイフマキシマムはしゃがみ状態の相手に当たらないため、弱攻撃から出すのは相手が立っているときに限る、という説明が挙げられている。公式フレームデータにこの条件の記載は無い
- しゃがみ弱P は密着なら3回刻める、という説明が挙げられている。立ち弱P > 立ち弱P > しゃがみ弱P、立ち弱P > しゃがみ弱P > しゃがみ弱P の形も挙げられている
- しゃがみ弱P を2回刻んでいる間に、強 ジャックナイフマキシマムの下溜めが完成する、という説明が挙げられている
- 立ち弱P > しゃがみ中P はノーマルヒットでは繋がらず、カウンターヒットなら繋がる、という説明が挙げられている。立ち弱P のヒット時の硬直差は +4F、しゃがみ中P の発生は 6F(公式)
- 立ち弱P からキャンセルドライブラッシュをかけると何も繋がらず、キャンセルドライブラッシュを挟むレシピは しゃがみ弱P か 立ち弱K から出している、という説明が挙げられている
- 強 ジャックナイフマキシマムで締めたあとは、画面端ならジャンプ攻撃で詐欺飛び、画面中央なら前方ステップ2回からの投げと打撃、という流れが挙げられている。前方ステップは全体19F(公式)
- 2026年8月3日の調整のあと、弱攻撃を3回刻んだあとにも技が繋がるようになった、という説明が挙げられている
公式の調整について
2024年5月の全ファイター共通の調整で、弱攻撃(立ち/しゃがみ)の始動補正が「始動補正を10%⇒20%に変更しました。」と変わっている。上のダメージのうち 2024年5月より前に載った値(1,510・1,270・1,610・2,220)は、この変更より前のもの。
2026年8月3日には、立ち弱P・立ち弱K・しゃがみ弱P・しゃがみ弱K が「ヒットバック/ガードバックを縮小しました。」と調整されている。強 ジャックナイフマキシマムは2025年6月に「①攻撃発生を6F⇒5Fに変更しました。」「④動作中の移動値を調整し、技後の状況が極力変化しないようにしました。」などと調整されている。
表記はテンキー。
※ 対象バージョン:2026年8月3日アップデート(Year4)時点。
































